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개발나라 스용공주

이번 글은 언리얼엔진에서 3인칭 캐릭터를 레벨에 배치한 후 그 캐릭터를 키보드의 특정 키를 누르면 설정된 방향에 맞게 움직이는 것을 구현해볼 것 입니다. 우선 레벨에 3인칭 플레이어를 만들어 배치해야합니다. 3인칭 플레이어는 카메라가 플레이어를 일정 거리에서 비추고 있는 모습이 보여지는 것이 특징이므로 카메라를 만들고 플레이어를 배치해야할 것 입니다. 먼저 블루프린트 클래스를 만들어줍니다 블루프린트 클래스에서 부모클래스로 Character를 선택해줍니다. 뷰포트 화면으로 들어가 좌측에 Mesh를 선택해준 뒤 우측 디테일바에서 메시 안에서 SK_Mannequin을 선택해줍니다. 그리고 마네퀸의 방향과 위치를 뷰포트 화면에 있는 큐브와 하늘색 화살표를 참고하여 아래 사진과 같이 맞춰줍니다. 3인칭 시점으로 ..

이번 글은 에셋을 배치하였을 때 텍스쳐가 자동적으로 적용되지 않았을 때 수동으로 간단하게 텍스쳐를 연결해주는 작업에 대한 글을 작성해보겠습니다. >작업 영상완성 작품 영상

이번 글은 이전 글들에서 다룬 CC4를 통해 만든 캐릭터 모델링에 애니메이팅을 해볼 것이다. > 제작과정 영상

오늘은 프로그래밍 언어 중 C++언어의 기본 구성에 대한 글을 쓸 것이다. [ 1. Hello, World! 왜 출력하는 것일까? ] Hello, World는 프로그래밍을 하기 시작한 사람이라면 누구나 들어본 것이다. 그런데 이것은 왜 출력하는 것일까? 우리가 Hello, World!를 출력하면 알 수 있는 2가지가 있다. 1) 개발 세팅 후 개발을 해도 되는지 여부 2) 내가 원하는 언어의 개발 환경이 잘 설치되어있는지에 대한 확인 [ 2. Hello, World! 출력과 세부 설명 ] #include using namespace std; int main() { cout

이번 글은 언리얼엔진에 대한 전체적인 툴 설명이다. [ 1. 언리얼엔진 다운로드 ] 우선 언리얼엔진은 UNREAL ENGINE 사이트에 들어가서 프로그램 다운로드가 가능하다. 링크는 아래에 있는 링크로 들어가서 우측 상단에 다운로드 버튼을 클릭하여 다운로드 하면 된다. https://www.unrealengine.com/ko/download Download Unreal Engine 다음 단계를 따라 언리얼 엔진을 다운로드 후 설치하세요. www.unrealengine.com 화면은 위와 같은데 언리얼 엔진의 경우 무료로 설치가 가능하고 이 엔진을 활용하여 만든 것으로 제작자가 $1,000,000 USD 이상인 경우에만 5%의 사용료를 지불해야한다. [ 2. 언리얼엔진 실행 및 기본 설정 ] 설치한 언리얼..