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목록프로그래밍 (8)
개발나라 스용공주

이번 글은 아래 강의를 바탕으로 작성되었습니다.(생활코딩)https://www.youtube.com/watch?v=5tqfbgfA1LY&list=PLuHgQVnccGMBB348PWRN0fREzYcYgFybf&index=12 [ 실습 결과 ]아래 영상 결과와 같이 night버튼을 누르면 배경이 검정색이 되면서 야간모드가 실행되고 day버튼을 누르면 다시 화면이 흰색으로 변하면서 원래대로 돌아온다.전체 코드는 아래와 같다. 안녕하세요 [ 실습 설명 ]먼저 버튼을 누르면 변경되는 것이므로 버튼을 생성해준 이후 value 값으로 night버튼인지 day버튼인지 표시해준다.그리고 만든 버튼을 누를 시에 실행되는 것은 이벤트이므로 onclick 이벤트를 사용해주고 이벤트 내용에 대해서는 ..

이번 글은HTML에서 2가지 색상의 반복으로 글씨가 깜빡거리는 듯한 효과를 만들어 볼 것이다.글씨 깜빡이는 애니메이션 넣기 실행화면 먼저 아래 코드와 같이 상품을 소개하는 코드를 작성해준다.* { margin : 0; padding : 0; background-color: rgb(219, 241, 216); } .shop { border : 1px red solid; margin : 0 15px 15px 15px; float : left; width : 550px; ..

이번 글은 언리얼엔진에서 3인칭 캐릭터를 레벨에 배치한 후 그 캐릭터를 키보드의 특정 키를 누르면 설정된 방향에 맞게 움직이는 것을 구현해볼 것 입니다. 우선 레벨에 3인칭 플레이어를 만들어 배치해야합니다. 3인칭 플레이어는 카메라가 플레이어를 일정 거리에서 비추고 있는 모습이 보여지는 것이 특징이므로 카메라를 만들고 플레이어를 배치해야할 것 입니다. 먼저 블루프린트 클래스를 만들어줍니다 블루프린트 클래스에서 부모클래스로 Character를 선택해줍니다. 뷰포트 화면으로 들어가 좌측에 Mesh를 선택해준 뒤 우측 디테일바에서 메시 안에서 SK_Mannequin을 선택해줍니다. 그리고 마네퀸의 방향과 위치를 뷰포트 화면에 있는 큐브와 하늘색 화살표를 참고하여 아래 사진과 같이 맞춰줍니다. 3인칭 시점으로 ..
오늘은 비주얼스튜디오를 통해 문자열 예제를 출력하는 프로그램을 짜보겠습니다. 기본 파일 생성은 아래 첫번째 링크를, 프로젝트 속성 설정은 두번째 링크를 참고하여 먼저 만들어주신 뒤 아래 코드만 해당 파일명을 가진 파일에 기존 내용을 삭제하고 넣어주시면 됩니다. https://hwangseoyoung.tistory.com/22 [C++] #002 비주얼스튜디오(Visual Studio 2022)로 간단한 입출력해보기 Simple InputOutput Example with Visual Stud 오늘은 비주얼스튜디오를 통해 간단한 입출력을 하는 프로그램을 짜보겠습니다. 우선 저는 비주얼스튜디오2022(Visual Studio 2022)을 사용하였습니다. [비주얼스튜디오 2022 다운받기 링크] https:/..

오늘은 비주얼스튜디오를 통해 간단한 입출력을 하는 프로그램을 짜보겠습니다. 우선 저는 비주얼스튜디오2022(Visual Studio 2022)을 사용하였습니다. [비주얼스튜디오 2022 다운받기 링크] https://visualstudio.microsoft.com/ko/downloads/ Visual Studio Tools 다운로드 - Windows, Mac, Linux용 무료 설치 Visual Studio IDE 또는 VS Code를 무료로 다운로드하세요. Windows 또는 Mac에서 Visual Studio Professional 또는 Enterprise Edition을 사용해 보세요. visualstudio.microsoft.com [1. 프로젝트 속성 변경하기] 코드 작성 이전 기본적으로 프로젝..

오늘은 앞으로 사용할 비주얼스튜디오에서의 프로젝트 속성 값을 변경해주는 작업을 담은 글이다. 이 속성 값을 변경하면 따로 번거롭게 경로를 설정하지 않고도 헤더파일만 명시해주면 프로젝트가 실행되도록 경로를 설정해주는 것이다. [1. 프로젝트 속성 설정하기] 솔루션 탐색기에서 프로젝트 명을 우클릭하여 '속성'을 눌러준다. 그럼 아래 사진과 같이 프로젝트의 속성 페이지가 뜨고 그 창의 좌측을 보면 구성 속성 중 'VC++ 디렉터리'를 찾을 수 있다. 'VC++ 디렉터리'를 눌러준다. 그럼 아래 사진에서 표시된 '포함 디렉터리'에서 동그란 표시로 표시해둔 밑을 가리키는 화살표 버튼을 눌러준다. 그리고 ''이 뜨는데 이걸 눌러준다. 위의 방식대로 하였다면 아래 사진과 같이 창이 뜬다. 그럼 표시한 영역에 'pro..

이번 글에서는 주디 캐릭터를 활용한 뛰는 애니메이팅을 작업해 볼 것이다. [뛰는 애니메이팅 시작 전 유의사항] - 모든 키는 모델링의 컨트롤러에 키를 줘야하며 모델링 자체의 모양을 건들이는 것은 절대 금지 !!! - 캐릭터가 뛰면서 공중에 올라갔다가 내려가는 타이밍이 루즈해지지 않도록 타이밍을 잘 잡아주는 것이 중요 !!! [1. 시작과 끝의 키 포즈 잡아주기] 먼저 키포즈를 잡아줄 것이다. 나는 키 포즈를 아래 링크에 걸어둔 글을 참고하여 뛰는 동작의 키 포즈를 만들어주었다. https://abigailgelston.wordpress.com/2016/01/07/animators-survival-kit/ Animator’s Survival Kit This book is mandatory!!! I orde..

이번 글은 언리얼엔진에 대한 전체적인 툴 설명이다. [ 1. 언리얼엔진 다운로드 ] 우선 언리얼엔진은 UNREAL ENGINE 사이트에 들어가서 프로그램 다운로드가 가능하다. 링크는 아래에 있는 링크로 들어가서 우측 상단에 다운로드 버튼을 클릭하여 다운로드 하면 된다. https://www.unrealengine.com/ko/download Download Unreal Engine 다음 단계를 따라 언리얼 엔진을 다운로드 후 설치하세요. www.unrealengine.com 화면은 위와 같은데 언리얼 엔진의 경우 무료로 설치가 가능하고 이 엔진을 활용하여 만든 것으로 제작자가 $1,000,000 USD 이상인 경우에만 5%의 사용료를 지불해야한다. [ 2. 언리얼엔진 실행 및 기본 설정 ] 설치한 언리얼..